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第八十八章 火焰藤蔓

塔防游戏:我的永生之国 年1 6239 2024-05-24 02:55

  【寒冰箭塔】

  【元素】

  【级别:稀有】

  【等级:10】

  【攻击:355】

  【攻速:0.7】

  【射程:105】

  【特性①:转换攻击属性为冰霜伤害,对敌人造成3秒的减速效果,连续三次攻击命中敌人,将可额外造成2.5秒的冻结效果,冻结状态可叠加】

  【特性②:对被冻结的敌人进行攻击时,将造成额外冰霜蔓延效果,处于该单位附近三米内的其他单位将有25%概率触发冻结,并可延续该效果】

  【耐久:3000/3000】

  ……

  寒冰箭塔在突破到十级时迎来了质变,不但射速突破一秒一发,而且多出了第二个特性。

  冰霜蔓延的效果跟目盲疫病有些类似,不过是需求寒冰箭塔攻击才能触发,没那么夸张,当然相对而言,冻结的控制效果,也要比致盲更加稳定。

  只能说各有千秋。

  但若是让他选,程深还是更倾向于寒冰箭塔。

  深渊疫虫那种东西,无论威力有多强,他都绝对不敢建造在现实发展的领地内,稍有不慎,那玩意就会演变成比诡异还要可怕千百倍的生化灾难。

  “差不多了。”

  程深将剩余的资源收好,趁着击杀第四波怪物召唤的劣魔还存在,他果断将一张加速卷轴扯开。

  呜~!

  ……

  【第五波怪物进攻已经来袭!】

  【本次进攻方:冰风猎鹰/野蛮雪兽!】

  【数量:121!】

  【警告!本次攻城敌人中出现首领单位,首领的存在将大幅增强普通敌人的进攻欲望,请优先将其击杀!本次出现的首领单位为:远古雪人!】

  ……

  呼!

  夹杂着雪片的寒风从漩涡中吹出,混乱之门近前的石板瞬间结上厚厚的冰霜,深红色的漩涡开始向霜白色转变,隐约映现出一座暴雪笼罩的高山。

  “嗷!”

  首先从漩涡中冲出的是一群壮如牦牛般的巨型生物,就像是一辆辆轻型坦克,它们身上长着灰白色的硬毛,头顶螺纹尖角,如野兽一样四肢着地。

  覆盖的冰霜让陷阱石板失去作用。

  它们安然冲过。

  一路加速狂奔。

  轰!

  大地颤动。

  地震塔轰隆隆运作起来。

  方圆三十米内的区域顿时荡起一片烟尘。

  为首一批正在埋头冲刺的野蛮雪兽当即速度骤减,它们力量属性很高,地震塔无法造成眩晕,但突然速度一减,后面紧跟的野蛮雪兽便接连相撞。

  虚空路径上霎时间乱作一团。

  这时。

  存在时间还剩两分钟的劣魔冲了上去。

  它们的本体是一只污秽的灵魂,外表覆盖着厚厚的恶臭泥浆,移动时,会在路径上留下一条泥泞的痕迹,对行走在上面的单位造成额外减速效果。

  二十多只劣魔一拥而上。

  顿时将路堵的水泄不通。

  嗡~!

  聚能塔进行加持,始魔塔开始输出了,不过它的目标却是天空中飞行的一只只猎鹰。

  呼!

  呼!

  呼!

  ……

  油绿的火球接连不断射出,轰在前排的冰风猎鹰身上,当即将它炸的晕头转向,羽翼散落,伴随着一声嘹亮龙吼,一道粗壮火柱更将它直接吞没。

  邪龙波!

  -930!!

  ……

  一只满血冰风猎鹰没能在这输出下撑过三秒。

  但程深却并不乐观。

  因为角度关系,这一记邪龙波,仅对被击杀单位附近的两三只冰风猎鹰造成了伤害。

  而后便直直没入空中。

  直线攻击特性,让它在面对飞行单位时,远无法起到对地面单位时的夸张效果。

  有聚能塔加持的二十秒爆发状态的始魔塔,理论上能将这一百多只怪物轻松屠尽,可实际上它仅仅击杀了九只冰风猎鹰,攻击就变得疲软了起来。

  还好。

  程深额外升级了寒冰箭塔。

  冰风猎鹰是冰属性单位,自带高冰抗,但也无法完全免疫寒冰箭塔的冻结效果。

  它们能将承受的冻结时长缩短到仅一半左右。

  然而区别不大。

  冻结的目的,是让它们失去飞行能力。

  一旦被拖入地面,程深就会立刻控制木藤塔缠绕上去,限制住它们的活动,旁边还有一群虎视眈眈的劣魔,落地的冰风猎鹰想再飞起来基本没戏。

  十级的寒冰箭塔攻速达到0.7。

  攻击三次仅需2.1秒。

  在始魔塔消灭先头部队的同时,它已经将一只只冰风猎鹰,变成了真正意义上的冰雕。

  最终。

  这一波飞行怪物还是有惊无险的防守了下来。

  战斗进入地面阶段。

  聚能塔冷却缓好,始魔塔当即开启屠杀模式。

  龙吟声接连响彻,一道道幽邃的龙炎沿着虚空路径不断喷涌,几乎将大地点燃成一片火海。

  唰!

  金光环绕。

  跟着沾光蹭经验的程深再次升级了。

  而始魔塔在将这一波小怪清光后,等级更是达到了17级。

  攻击面板增长到665点!

  “等等……”

  程深忽然发现了一个很有意思的现象。

  木藤塔释放的树藤缠绕,在被邪龙波的火焰点燃后,并没有被直接摧毁。

  而是进化成了具备持续伤害效果的火焰藤蔓。

  它的禁锢时间没有任何缩短,同时,还能造成高额的每秒灼烧伤害。

  -219!

  -219!

  ……

  这是火藤缠绕着野蛮雪兽时造成的灼伤。

  算上邪龙波本身的66点灼伤,和半蝎人附魔的80点中毒伤害。

  野蛮雪兽要同时承受每秒365点的持续伤害!

  而且是群伤!

  这无疑是一笔很夸张的伤害数据。

  短短片刻。

  木藤塔的数据就超过了一直输出的寒冰箭塔。

  “木+火,也能产生组合效果吗。”

  程深心思微动。

  这是意外之喜,本来,他都打算连同水魔塔一起,将这座同为一级的木藤塔移除掉了。

  “219的灼伤是怎么计算的?”

  他随后思考。

  一级木藤塔的基础攻击是80点,就算加上邪龙波的66点伤害,也只是146点。

  乘以1.5倍?

  没错了。

  除此之外程深找不到这几个数字的关联之处。

  算出这个数据很有意义。

  让程深了解到,

  这个高额的灼烧伤害究竟是受什么因素影响。

  这样一来,他接下来的培养资源,就可以选择性的向木藤塔倾斜一部分。

  经历过虚空挑战的程深知道怪物会越来越强。

  有木藤塔补上闪电塔的群体伤害亏空,无疑能极大程度缓解始魔塔的输出压力。

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