有保护与无保护是两回事,前者只要能发扬火力便能主宰攻击范围内的生死,而后者就只能眼睁睁地看着己方被撕碎。。
能被轻易撕碎的保护与无保护没太大差别,只有坚固到令人咋舌的防御才能提供防守上的优势。
比如想要远程突击便会发现只能单方面挨打,对方可以惬意地躲在护盾后面精准射击,甚至还有时间挥挥手打个招呼。但自己得在忍受着伤亡靠近后还得大幅度降低彼此的相对速度,否则就连获得突破护盾的低速都无法得到。
而在这一过程中就相当将冲击的距离加倍拉长,并且始终都将承受密集而精准的敌方火力。想要拼命也不该是以这样的态势送上去,这根本就是去给别人当靶子练枪法的!
极端的劣势意味着交战形态会因此发生改变,而且还是极端不利己方的该死改变!那自己这些人今后该怎么办?纯粹当个只能挨打的可笑活靶子?还是放弃正面战场去打游击战么?
进攻部队的联队长官一方面是接受了突击部队失利的现实,一方面则是为本军种的未来担忧无比。他的脸色便因此变得无比阴沉,并且在狠狠地将拳头砸击在机甲上几下后便接通了舰队。
一道痛心疾首的呼吁是传向舰队中所有人的,这个军人指着战尘未散的黑门咆哮道:“看到了吗?一个中队就这样完蛋了,连给敌人造成一点伤害都做不到!你们能容忍这里的敌人继续存在,而且还会肆无忌惮地扩散他们的技术么?回来,都赶紧回来吧,这里比你们所有人的性命都重要!
哪怕输掉这场战役也得拿下这里,否则敌人就可以将主炮卸了去装更多的机甲。而我们不但没法对他们造成丁点伤害,甚至还会在进攻的时候挨揍,在防守的时候挨揍,在撤退的时候挨揍,就是死了也会继续挨揍!
回来!或者连这附近的地壳也一起炸掉!反正战争已经毁掉这里的生态圈了,多丢下一些炸弹又能怎么样?搞不掉护盾还搞不掉地层么!?”
这样的倡议几乎连自己都坑了进去,但他依旧毫不犹豫地愤怒呐喊。
身边副官及手下们都因此被吓得浑身颤粟,因为想要在短期内离开这里可不现实。摊上这么一个长官可真是倒了八辈子血霉,但又不得不承认这家伙所说的的确是事实。
这么丧心病狂的主意实在是害人害己,却因其可操作性赢得了许多人的关注。
于是之前对此处的各次攻击都被罗列了出来,从视频记录到数据参数都被整理得非常完善。不难从中发现那处护盾还有着不小的局限性,所能保护的范围只能停放一艘通勤船。
分析得越多便越令人关注其中价值,的确不应该允许这样的技术扩散出去。于是几艘主力舰中的联络就变得极为频繁且密集,协调彼此撤离的指令就变成了组织一起旨在毁灭性打击的合作。
各项细节就在命令被下达后飞快完成,一项意在于区域瓦解的工作就在不长的时间内完成。其中不但存在各部分专业人员的通力合作,更是要依托于高速神经网络的辅助计算。
哪怕知道任务内容并为之咋舌也不曾有人停下手脚,每个为其惊叹的人们都只是战争机器上的微小零件。就算心生反感也无意对此阻止,一旦心软就会令自己在以后也承受类似的艰难下场。
只可惜舰队主力已经集体离开了此方空域,否则以他们的其他武器便能单独对下方进行“加工”。无论钻个眼、挖个洞还是干脆“烧玻璃”都不在话下,但唯独是已经错失投射武器的最佳窗口。
于是决策层就迅速定下补充计划,没过多久便有三艘中等舰船被派出执行这一任务。其中每一艘都运送着装有足够威力的“工作物”,而且每一枚都能单独达成预计中的“施工”作业。
主要是他们还没有弄清那处危险地方的火力如何,所以一艘船可以完成运输任务,三艘船则可以完成加倍的任务量。就算有两艘被击沉也不是很打紧,只要能有一艘抵达目标附近就行了。
防守黑门的人们并不知正在发生的事情,就算知道也无力去阻止那种庞大机器的无情运转。这些人只是在做着获胜后通常会发出的庆贺,只可惜由于弹药紧张而不能快活地朝天做射击。
“必胜!”
“干得好!”
“我打爆了两个,两个!”
目前取得的战术胜利就足以令他们欣喜万分,但却无力扭转眼下的后勤缺陷。远离母舰的补给就不能随心所欲地挥霍火力,偏偏短期内还又因局势紧张而不敢有所轻忽。
这将使他们逐渐处于后力不济的状态,疯狂射击的后果也就更加快速地显现了出来。战至无弹可用还是确保对来犯敌人的摧毁?这实在是一个催人性命的难解困局。
水下推进的士兵们还在半路上,他们就算想要后撤也只能继续由水路返回。否则在刚离开水面的瞬间就会因速度缓慢成为活靶子,有一个算一个都无法逃脱精确摧毁的命运。
而且一旦撤回也意味着刚才的战友们都白死了,大好的性命通通都浪费在因错判而驱使的莽撞突击中。过往结成的情谊不是那么容易被抛弃,热血上头的人们往往什么后果都不顾了。
所以他们在讨论后便再次请缨攻击,宁可战死在推进的道路上也不肯单独苟活。军心士气如此也无法强令这些人撤回,联队长官的劝说和痛骂也都无果,两次三番后就只能招致他们断然将通讯器统统关闭。
至于全程旁观的高层都想得知水下突击的效果如何,但由于有人主动前往便不再多言。强令别人去突击与反应慢了半拍可是不同的事情,有些风评一旦形成了就真是好说不好听,实在是会影响到将来仕途的。
(本章完)