然而实际上,等9月1号正式开放激活,连同预购,当天的总销售份数便已经突破450w,50000份豪华限量版更是第一时间全部售罄,可以说抢一般。
一时间,无数看热闹的游戏公司或者媒体一阵哗然。
这种销量,绝对是超级爆款的潜力啊!
当然,即便这样,他们也仅仅是惊讶一下而已,毕竟要是游戏做得好就能爆卖,那国产游戏的现状就不会是现在这样子了。
手段多端的盗版厂家,会教你怎么做游戏的!
即便国内破解组不破接,也有无数黑心厂家会进行,甚至是国外的破解组。
然而,让他们失望的是,《神墓》的销量节节上升,无数玩家纷纷投入玄妙奇幻的天元世界去遨游,一个个游戏主播花样介绍这款游戏丰富多彩的玩法,首当其冲的就是强大的捏脸功能。
甚至有游戏主播简直就是将这当成一个旅游游戏,四处的外出探索,专门找风景优美的胜景拍照。
而试玩版上并没有出现的一座座风格各异的异界宏伟巨城,以及城市中熙熙攘攘的人群,都让观众惊叹不已。
甚至有一些游戏达人已经将主线剧情肝完,那是主角到西方后阻止光明神复活的事情,也就是第一部的结尾。
主角面对一众高手的围攻,打得那叫一个天翻地覆,精彩绝伦,魔法、招式举手抬足之间的威力将地貌都改变了,简直让人目不暇接,甚至恨不得让自己亲身去体验游玩。
这也进一步推动了游戏的销量节节攀升,毕竟看人家玩怎么有自己玩那么爽。
然而明明这么一款大热作品,要是换成其他游戏,早已经盗版满天飞。
然而将近一周过去了,市面上却依然不见任何盗版下载,有也只是挂羊头卖狗肉放的试玩版的《神墓》,顿时让诸多苦苦等待的盗版玩家不满了。
喂喂,我要的破解版/学习版呢?
怎么效率这么差!
但是无人能够给他们一个明确的日期。
实际上,无数破解组也在日以继夜的想要破解这个名不见经传的游戏公司出品的游戏。
然而无数程序员即便抓破了头皮,也无法弄明白这个游戏到底是怎么加密的,压根无法破译。
即便用超级计算机进行暴力破解,也就只能得出一团乱码,完全不是常见的D加密或者牵制联网方式来防盗。
终于,在半个月后,便有破解组陆续宣布破解工作失败,顿时让所有游戏厂商都提起了精神。
这是为什么?
自然是为了防盗技术啊!
别以为就只有兔酱家有盗版,实际上监管与惩罚更厉害的国外,盗版更加严重,甚至严重到一些只能在游戏机上玩的游戏一旦在PC平台发售,第二天便已经制作出盗版并提供相应的外挂,速度就是这么快!
实际上,原本的D加密——一种保护加密程序不被绕过的反篡改技术——在刚出现的时候的确让许多破解组都束手无策。
但这项技术并非坚不可摧,只是通过不断升级加密算法,使破解需要耗费非常长的时间而已。
但是随着技术发展现,现在D加密最快的破解速度已经缩短到24小时内,完全无法阻挡破解的流出,压根无法保护上市发售的收益。
甚至这破解已经成为一个相当大的产业链,网上一搜一大把的BT链接,只是国内游戏不成气候,有时候一些破解组懒得破解而已。
实际上,开发引擎自带是量子加密手段,虽然不能说完全无法被破解,但以这些破解组的技术,那还是洗洗睡吧!
那跟当今的加密技术完全不是一个等级的技术水平。
所以现在这些厂商看到现在竟然有一款游戏可以做到不被破解,无法破解,这还得了?
这种技术,简直就是所有软件公司所梦寐以求的啊!
至于这款游戏虽然设计、玩法、操作、优化等等方面都完爆目前许多游戏,但这又有什么关系?
毕竟不是每个人都喜欢玩这类RPG游戏,有人就喜欢拿着枪突突突,或者打打球跳跳舞。
就好像红酒虽然好喝,牛排虽然好吃,但未必人人喜欢,或者每天都吃,其他游戏厂家的不同类型游戏总有自己的一席之地。
所以他们跟这个万界游戏公司并不是什么敌对关系,甚至很有合作的可能。
一旦能够从技术上将盗版消灭掉,必定让所有厂商都因此而收益,那么就不用因为保持盈利而将单份游戏的价格一直往上涨,导致玩家越来越难以承受,最终流失玩家数量,并导致行业因此而衰退,同时激发更多游戏制作组的加入。
有时候游戏的本体销售只是一个收入的来源,现在更多的公司都注重IP的多方面开发。
一旦受到关注的数量少了,必定会影响其周边产物如模型、海报、纪念品甚至是电视剧、、电影之类的开发与销售。
只有将市场做繁荣了,蛋糕做大了,才会有更多更好更精彩的游戏继续出现!
而国内的大小游戏厂商则更加热切了。
毕竟以前是没有办法根治盗版问题所以不热衷开发新的单机游戏,所以一窝蜂的去搞网游、手游,那样子来钱更快。
但现在这些都受到上头的限制,网游之类的审批越来越严格,相反单机游戏则没有那么多规矩,这是一方面。
而且也有越来越多的小游戏制作组获得成功,说明玩家还是愿意对好玩的游戏付钱的,现在更是有一部3A级的大作爆卖,登时吸引了无数热切的眼光。
这是枯树逢春发新芽的节奏?
“合作?加密技术?可以啊!”
温蒂听到云月影报告说到的大量游戏厂家传来的合作申请意向,漫不经心的点了点头:“可以,送上门的生意干嘛不做,让引擎组将加密子系统单独分离出来,让他们将游戏主体送过来加密就好了。”
云月影当即点了点头,但还是略带犹豫的问道:“好的,我明白了,只是这样会不会有点资敌?
“没关系的。”
温蒂摆了摆手:“光靠我们公司,即便一年开发十个、二十个游戏,对于整个市场来说也只是沧海一粟,而且未必符合所有人的口味,那又何必藏着不放呢。
甚至必要的时候,连游戏引擎都可以删减一下功能授权出去使用,就好像虚幻4、Unity等等坐等收钱。”
云月影登时满是惊讶的看着她:“啊?”
“没错,就是这样子,市场大了,大家才会过得更好。”
实际上,楚其琛完全看不上游戏制作方面的那点盈利,他更想通过这丰富游戏库,来获得更多优质的可穿越世界,这才是他的最终目的所在。
钱到了一定的数量,那真只是一串数字而已。